本帖最后由 kli 于 2026-8-12 02:47 编辑
找 AI 用 python 写的 FFmpeg GUI 外壳
契机是 HandBrake 又又又又又又又又又换了.NET 10(软件开发框架) ,我的老Windows 10 ltsc 2021 装了.NET 10 ,运行 HandBrake还是要报错, 我当时就在想,一个破 FFmpeg 的外壳, 需要这么追新吗?
然后在52pj看到了另外一个 FFmpeg的 gui外壳 https://www.52pojie.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=2099752&highlight=FFmpeg
也是用的.NET 10 ,我又用不了 -- 20260613 换方法运行体验了下上面这个,感觉好难用啊,进界面是队列,但是队列界面不能添加文件,如此种种.... 然后还会释放一个驱动,不知道一个FFmpeg外壳弄个驱动是要干嘛,膈应人,必须用powertool等内核软件才能删除
我一气之下就气了一下, 借着这个拼接命令的灵感 ,找 ai 根据我以前用的一个bat(里面是我各种FFmpeg命令的 的模版,每次都手动改了goto1234保存在发送文件运行) 写一个简易GUI
第一个版本居然就实现了我大部分的想法
后续又和Ai聊了半个月添加了各种功能,感觉已经实现了HandBrake 90% ,启动还快
第二页是轻量的mkvtoolnix, 没有实现轨道的默认 语言 这些设置, 只有简单的流复制和转码合并 ,画中画功能是聊了很久才聊成功的, 免费的ai不行,我也不会写代码,找bug都没办法
后续也是有点聊不动了,主要代码量有点多了,每次免费ai都偷工减料要我自己替换,不给我一次输出全部的,python的缩进又严格,天天出bug
可能不会更新别的功能了,现在的我自己是够用了,在复杂点我都直接去用shotcut了
使用硬件编码 (那些带_nvenc amf显卡后缀)的模式时,需要`FFmpeg`和显卡`api`对应,如果失败可以下载旧版 `FFmpeg` 或者更新显卡驱动重新尝试。后续会增加自定义`FFmpeg`目录功能
用的github预编译自动打包的,简单测试了下,好像没问题
需要自己准备FFmpeg全家桶
https://github.com/BtbN/FFmpeg-Builds/releases
推荐下载share版本的,因为我3个程序都用上了,共享运行库的版本体积小点,就是文件琐碎点
单文件版的每个都包含了全部运行库,加起来多了2倍体积,不推荐
国内 GUI外壳下载地址, 内附 FFmpeg 和一个mpv播放器脚本(无损切割和分段时间获取)
现在附加x86版本,个人其实推荐x86,外壳又不需要性能是吧,x86体积小还兼容旧系统
https://wwbow.lanzouu.com/b009i236id
密码:ccy5
有小更新,画中画从视频流添加了图片支持,用来添加水印,以前的那个也可以,只需要先把图片转成一个视频...
github地址,有pyw脚本源码,太长了,贴不出来,想要自己找ai话聊改功能的自己去下载吧
https://github.com/kli2013/FFmpegLiteGUI
小更新了下,添加了画中画时从视频流图片支持
画中画现在可以添加图片作为水印,初衷是舞台多机位融合的,后来才想起来最常用的功能是打水印
20260601更新了一些功能
1、mpv预览,mpv播放器可以拖动进度条,这样可以填截取时间
2、画中画功能添加了简易的绘制框,这样就能代替预览查看主从视频的位置和偏移,绘制和预览的时候会自动应用当前的裁剪属性(锁定绘制比例),应用后会自动更改缩放里的数值,
如果绘制框没有实时应用新的缩放比例,先保存一下重新打开,可以用iw/2测试,这个时候绘制框和预览框应该是显眼的一长条,
如果要用新裁剪重新绘制矩形,先关闭上一次的缩放(取消勾选)
多个从视频位置都可以相互预览
-20260624更新
第一页转换页面也加上了水印功能,在高级里,以前一直围着第二页合并页的画中画打转,忽略了第一页里的批量加水印应用场景
-20260701更新
1、可视化裁剪增加根据时间重新获取画面的功能,在外部设置页面启用了截取并设置了时间,可视化裁剪会直接使用该时间启动窗口
2、截取添加了 -ss 在 -i 之后的精确到帧模式(必须转码), 以前只是简单的集成截取,默认的 -ss 在 -i 之前的快速模式,这个模式可以copy无损截取,就是前后可能2-3秒出入,基于关键帧就近原则
3、附带了一个外挂程序,可以快速的给水印(画中画)编辑运动轨迹,支持多轨道一起,但是不建议搞太多,因为命令太长可能会达到FFmpeg的命令字符上限
尝试集成到主程序里的,但是每个轨道都要单独打开编辑,感觉太慢了,所以还是独立出来,反正用的人估计也不多
4、因为附带了外挂程序,所以改用文件夹模式打包,解压后结构是 程序exe和一个子文件夹_internal
FFmpeg三件套可以放exe同目录,也可以放_internal子文件夹里,当然最好的地方是系统的环境变量里, 环境变量里可以给其他程序用
报告一些已知bug
1、偶尔在子窗口打开太多又忘了关闭时,会窗口沉底,alt+tab切换不出来也唤醒不了,可以在任务管理器里找到进程右键置顶唤醒, 或者直接结束进程重新打开
2、因为前期集成水印功能时,为了解决动态水印和主视频时间不匹配,使用了无限循环,但是会结束不了转换进程(因为在无限输出),所以引入了shortest=1参数, 作用是按最短时长的视频结束, (主视频<无限循环) = 按主视频时间
shortest=1参数导致了一个问题是,
如果截取和水印功能一起使用,截取的-t会被shortest=1行为覆盖,转换结果会错乱,
比如一个15秒的主视频, 从3秒开始截取,同时开启水印(画中画), 转换结果会还是15秒, 不过会在12秒时定格, 也就是画面可能正常截取了,但是音频没有
其他错乱情况一时忘了
感觉要十分精通FFmpeg命令才能解决这么复杂的情况, 我截取功能用的太少 ,搅尽脑汁搞定水印的各种显示行为都谢天谢地了
总之,使用截取时不要同时打水印(画中画) ,真有这种复杂需求,最好分步骤先预处理或者直接使用其他非线性视频编辑器(pr、shotcut、剪映)
-----附赠2个图片处理小程序(转换和切割),逻辑都是先设置模板,然后按当前模板导入新图片到列表,列表里可以是不同的转换设置,
比如同一批图片有的想左转有的想右转,其他大部分转换程序都必须转完一批在重新添加一批,我这个程序的设计思路就可以一起添加完在同时转换
没有图片拼接是我不知道怎么把我的拼接思路描述给ai....(平时拼图片的情况少,没有相关体会)
-20260701 上传了个fix test版本,尝试解决截取问题
以前用的关键帧模式,所以无法计算准确时间,必须用shortest=1让FFmpeg自动兜底
但是精确模式下,好像能计算准确时间了,所以在精确模式下取消shortest=1,而是尝试计算每个对象的准确时间
优先解决的是转换页面,主视频启用了精确截取,就自动给音频也添加相关截取滤镜
合并页面的因为所有轨道都独立,联动相对复杂,音频轨道也可能更多,所以给音频新加了单独的截取设置, 在给主视频轨道截取的时候请手动给音频流添加同样的截取参数
主要平时截取功能用的太少了,我想不到更多的测试方法, 其他功能也希望有反馈
-20260707 水印问题好像都解决了
子视频/水印截取时从全局循环改为单独循环,测试了10多种情况,几乎覆盖完了所有场景,感觉没问题了,
唯一不完美的是截取后的片段循环时,首尾交接有点跳帧,暂时不知道原因
-20260717 更新汇总
1 自动去黑边现在会自动根据截取的起始时间获取相应片段的黑边,以前一直都是开头,不是很方便
2 可视化裁剪的缩略图从原始ppm换成了png,减少了读写次数和临时文件体积,8k视频测试下,显示窗口慢了0.1秒,相比减少的95%体积可以接受
3 转换页面添加了分段截取然后合并的功能,典型应用场景是去掉视频内部的广告,然后把2边组合起来,暂时只有精确帧模式,需要强制转码
4 合并页面添加了首尾串接模式,无损copy的时候使用 concat -i xxx.txt ,需要列表里的视频参数基本一致,不然可能会导致第一个视频播放完,后面连接的视频时间乱跳, 不确定素材参数就还是用转码模式吧
串接模式下的子视频一定要保留子视频的音频流 后续版本更新了个静音填充功能
以前只能并行封装合并,现在可以串行连接了,
个人使用场景是给某些短视频鬼畜重复几次, 因为是同一个文件,可以用无损copy,
其他视频连接需要测试,先无损copy连接,播放没问题就不管,有问题就换编码模式重新连接
5 增加了一些编码预设参数的选择(tune profile之类的)和 更多的高级滤镜 (降噪 锐化之类的)
6 精简了一些保存到预设的参数,然后把水印的参数独立出来单独保存,主预设里应该只保存编码质量之类的,时间、水印设置等现在都屏蔽了
-20260718
合并页面的拖拽行为优化,以前只有画中画模式,用按钮一个一个添加不觉得很麻烦,现在有串接模式了,大量要连接的还用按钮就太慢了
1 普通模式,拖拽单个或者多个视频,会询问那个为主视频,或者单纯只添加音频流(all)
2 画中画模式,拖拽单个或者多个,会询问是否一并添加音频流,否则只会添加视频流(图片),作为水印/子视频,画中画模式不会添加字幕流
3 串行模式,什么都不会问,会把拖拽文件里所有的流全添加进列表
-20260719
1 针对长视频的截取,添加组合跳转功能,一个 -i 前后双-ss的应用,
因为是前后-ss,后面的-ss在有第二个-i 时无法区分是作用于第一个还是第二个,所以该功能只能用于单个视频
2 引入预览防抖和数据缓存,解决一直存在的一个问题
水印模式下,手动在所有数据框输入都有点卡
以前一直都没发现,现在尝试改善
3 基于 -t 和 shortest 相互的纠葛,预设的按各种场景分支使用这2个参数可能无法覆盖所有情况
引入手动 -t 来兜底的方法,转换页面可以直接使用自定义参数追加 -t
合并页面在添加视频按钮后面加了个选项
-2026-07-20
1. 更改追加的这个 -t 功能的描述,因为不是用来精确控制的,原来的trim等已经能做到精确, 这个追加的 -t 是给我没想到的循环参数截断失败场景兜底的,现在已经够多判断了,但是我还是怕有没想到的
2. 增加了一个全局的停止FFmpeg进程的按钮,在信息页面里, 当在我没想到的场景里,输出无限循环不停止时,就可以用这个按钮发送q,优雅结束FFmpeg进程,避免去任务管理器找
3. 串接模式下,给每个视频添加可选静音填充功能,防止无音频视频在中间串接后前后音频错位,在视频流编辑窗口的新选项卡 音频绑定 里
- 不过更推荐的还是预先给无音频的视频封装一个静音后再来串接, 预处理后可以用无损 copy 串接, 不然只能重编码
4. 信息页面添加一个快速命令区,以前有临时修改的我都复制出去,打开cmd运行, 现在可以直接在这临时框里改了运行
-2026-07-21
1. 合并页面的普通模式下,给音频编辑添加混合选项,可以实现类似演唱和伴奏混和到一起的功能
2. 补充几条测试文件生成命令
3. 快速命令工具的输出目录,使用浏览按钮选择时会保存在预设里持久化,方便下次直接输出
- 修复快速工具启动的进程不会被停止按钮关闭的问题
4. 今天测试硬件编码的时候失败了,最后发现是FFmpeg和显卡api不兼容,下了个旧版FFmpeg可以用了,所以添加了一个自定义FFmpeg目录功能,方便切换版本
5. 缩放添加了个交换按钮,规范了一些路径显示
-2026-07-22
1. 修正gif 循环参数,以前错误的添加为普通图片的参数
2. 抠像添加滤镜切换, 色度键 和 纯色
3. 优化界面显示,为新手添加大量悬停提示,增加理解和防止歧义
4. 快速命令工具的预设命令添加大量冷门应用示例,并把命令外置,可以自己编辑增减,编辑出错可以删除`quick_cmds.json`,重启程序后会重建默认命令
5. 音频混合模式下补 -shortest 约束
-2026-07-23
1. 队列里已完成任务,现在不满意可以重新编辑了, 以前需要清空重新拖入
2. 合并主视频、从视频、水印的可视化位置编辑器,从视频和水印的逻辑现在相同了,以前水印的是简易实现,导致主界面打水印和画中画打水印体验不同
3. 转换页面主视频增加音频流检测, 现在没有音频的视频自动加 -an ,避免转换报错
-2026-07-24 早
1. 变速后面增加一个倒放滤镜 转换页面和 合并页面都各种测试通过 可能有遗漏情况
2. 高级增强里补上亮度、对比、饱和、伽玛、色相、色饱和度滤镜
3. 放宽分段拼接的时间阈值为0.001秒,以前太严格了,导致就算时间填写准确,并且看起来一样,也可能因为浮点小数超过而跳过
4. 修复水印和画中画的可视化位置编辑器对主视频尺寸的获取,以前一直都是原始尺寸,现在获取滤镜最终尺寸
-2026-07-24 下午
1. 改进和修复预览功能
2. 串联的重编码模式在最后一步统一引进全局滤镜(来源主视频),简单化,不然串联的每个视频都单独处理,就太非线性编辑了,而且很慢,还不如预先单独处理最后来copy串联
3. 分段拼接也补上全局滤镜
4. 修复变速功能想输入0.5时,刚输入0 就触发循环计算bug卡死, 现在0先忽略
5. 修复水印的重新绘制矩形功能,考虑水印本身的旋转,钳制新矩形比例
6. 修复部分功能的硬件解码参数添加
7. 修复分段拼接的仅音频判断
8. 修复部分刷新绑定
9. 修复gif编码功能 昨天修改少传递了个参数,导致功能丢失
-2026-07-25
1. 修复冷门编码的编码预设功能
2. 调整了滤镜处理顺序,修复了缩放和旋转同时启用后某些情况转换结果不符合期望的情况
3. 画中画模式的音频倒放改为独立控制
4. 音量控制现在改为普通模式和画中画模式都可用,以前只有在普通模式下的音频混合下才能用
快接近终结版了,功能上感觉没啥能加的,现在只能修修bug,但是我一个人自用发现bug的效率又比较低
-2026-07-26
1. 分段拼接的列表不扩展利用一下有点可惜,所以在分段拼接设置窗口下面添加了简易的分段切割功能,万一有人用的到呢
2. 优化预览功能,现在能正确跳转到截取选择的片段播放,ffplay基于关键帧,起始时间太短可能体验不到跳转效果
找AI话聊把自用的平替losslesscut的mpv脚本改造了一下,以前所有快捷键全暴露在外面挤占mpv本身的快捷键
现在只有 ctrl+m 是常用, n是条件占用,其他按键都是ctrl+m 进入标记模式才生效, 当条件关闭时,不让n暴露在外面, 那么就只有ctrl+m一个快捷键占用mpv本身快捷键
分享出来是为了增加FFmpegLiteGUI的易用性, 脚本标记时间后按v可以输出所有时间到剪贴板, 就可以在程序的分段拼接窗口右边输入,然后一次性分析导入所有片段
下载video_cut.lua 放到 mpv 的 portable_config\scripts\ 目录里, 可以打开脚本查看注释, 里面写了更详细的用法和介绍
-2026-07-27
1. 添加过滤转换日志无用信息的函数
2. 添加转换进度显示,单个任务和合并在右上日志里,队列的在队列状态里
3. 优化了下转换页面的拖拽行为, 现在拖动文件到上面2个路径框会自动填入, 其他地方才是添加到队列,方便单个文件的添加和转换
4. 添加了个清空按钮 一键清空输入文件和输出目录
-2026-07-28
1. 修复FFmpegLiteGUI程序的分段拼接窗口隐藏的分段切割功能,有几个参数传递错了,导致全是trim拼接模式
2. 升级水印轨迹编排器,现在严格按照原始命令的滤镜顺序,避免出错
然后添加了2个移动模式,
1. 跳跃 (在一个节点停留够时间就跳跃到下一个节点)
2. 混合 (自由决定2个节点之间用什么移动方式)
-2026-07-29
1. 优化不同页面对拖拽文件夹的行为和提示
1. 转换页面,会解析文件夹把合法文件加入队列
2. 合并页面拖拽文件夹全忽略, 3个模式需要自己拖拽各自相关文件
2. 一些小修复
1. 最大比特率和缓冲在其他模式的判断
2. 合并区也添加个手动刷新按钮
3. 快速命令再次增加一些不常用的命令
4. 快速命令增加一个从转换或合并预览区获取命令的按钮,方便修改了运行
3. 预览区的编辑状态加个开关
因为预览区的显示命令和实际运行的是不相关的,胡乱修改也不会影响勾选的那些参数内部运行,
所以我个人是一直开启可编辑的,方便我临时改点参数复制到快速窗口运行
但是为了让第一次使用的人不困惑,所以加个开关,默认关闭,让预览区只读,想开启的在信息页勾选
**今天心血来潮想给Windows7打包个兼容版,发现文件大小少了很多,
感觉外壳程序用x86打包挺好的啊,又不需要性能,工作都是背后的FFmpeg,所以以后都附加个x86版**
-2026-07-30
1. 修改了一下高级滤镜窗口的布局,以前一列重叠放控件,窗口有点高,现在左右放置
2. 修正ictv功能
3. 为了高dpi用户,改了一下右边日志区的宽度,从固定420改成了30% ,并且可以拖拽
4. 改掉默认的一个像素格式勾选行为,以前是为了自己方便,我都默认开启的
现在让他能常态化设置, 勾选那就下次启动都勾选,取消就都取消
然后把预设文件里的示例也取消勾选了
-2026-07-31
1. 合并页面:在普通封装模式下新增「仅音频」按钮,用于简易混合多音轨并输出纯音频文件。
2. 在用多字幕大文件测试流提取功能(还没合并)的时候,切错标签意外发现在封装/合并标签页的普通封装模式下,拖入多个视频文件选择了主视频后,会卡很久
因为程序流程需要解析每个子文件的全部流信息(视频、音频、字幕)以决定如何映射非视频流,
在做了缓存和并发解析等优化举措后,降低到10几秒,仍然不理想,但是暂时没解决办法,
所以当一次拖入超过10个文件时会提示是否继续,并推荐用合并模式添加
如需快速添加大量视频作为外部轨道(例如多音轨、多字幕),可先切换到串行合并模式,该模式无需解析每个文件的详细流信息,添加速度更快。
添加完毕后在切换回来把多余的视频流删除
而我测试的情景20+文件也可能比较极限,一般没人拖10个视频混一起吧,但是做个限制也没坏处
-2026-08-01 早
1. 进一步优化缓存和并发, 核心数计算后外置保存(可手动修改),
当前简易获取:16核以下是核心减4后保存,以上的都默认16
感觉是个比较危险的参数:所以只能手动修改 ffmpeg_presets.json 里 "ffprobe_parallel"
2. 修复合并页面下,勾选仅音频后的添加音频行为报错(窗口不自动关闭)
3. 把合并页面的列表从gird绘制按钮模式,改成源生的treeview模式
现在可以多选启用、删除之类的了,以前的只是看起来美丽,用起来不杂滴
-2026-08-01 晚
1. 改善画中画和串行合并模式的拖拽行为,没设置主视频时会自动设置一个,避免命令刷新失败。
2. 串行合并模式添加排序按钮。
3. 加固了各种触发保存预设的行为,现在没手动改的时候都不触发保存,修复了以前没数值变化也保存的坏行为。
4. 列表增加规格列,显示视频分辨率、字幕语言、音频比特(比特检测失败会递减到采样率、声道)。其中,分辨率会反映缩放勾选状态后的数值。
5. 串接合并模式增加视频参数比对,不一致时会提示并转为重编码模式。注意观察规格里的常用数据。
6. 上移、下移支持多选了。
7. 给上下移动命令做了防抖,意外解决了添加文件的卡顿问题。
用100个文件测试,现在几乎瞬间加入列表;普通模式和画中画模式计算命令大概10多秒,合并模式大概2-3秒,已经很不错了。
平时就4-5个文件的话,基本都是瞬间算完。
-2026-08-02 **流提取功能正式合并**
1. 修复停止队列功能
2. 重建队列,所有列都钳制在框里,现在再也拉不出框了,横向动作条就可以删除了,刷新按钮加了重置队列列宽的功能,这样复用按钮,不需要向合并页面那样单独一个按钮来重置宽度
3. 修复进度时间,以前截取任务的时间计算失误
4. 合并页面全面添加轨道标题和语言的修改功能
5. **流提取功能正式合并**
可以批量提取视频里的视频流 音频流和字幕流了,暂时还不知道需不需要添加封面那些的提取
不过没有单独选项,每一个文件都是提取全部,但是由于实现的特殊性(发送到队列),所以可以去队列里删减
或者直接在命令预览区复制需要的那一条提取命令单独运行
-2026-08-03 合并页面添加项目保存功能
1. 合并列表添加序号,方便查看是那一条水印轨道
2. 合并页面添加项目保存功能,某些复杂的项目也保存起来以后复用或者下次修改
3. 延迟预设加载和创建过程,避免影响到窗口创建
4. 队列的进度显示加入秒, 以前只有百分比,现在是百分比(秒),和日志里的进度一样
5. 保存预设加入更激进的清洗函数,现在只有和预设值不一样的才保存到预设文件,避免预设里保存太多无用信息
6. 改变转换页面的界面内部创建顺序, 看看能不能解决偶尔启动后日志区占满窗口(可以拖动)
为了改善高dpi体验放飞了日志区自由,(以前固定420)
导致偶尔启动日志区会占满窗口
-2026-08-04
1. 画中画模式的主视频 叠加/偏移页面里 添加了一些自动计算位置的功能组件
降低大家使用画中画模式门槛
比如3个竖屏的视频,想拼成3列, 现在直接画中画模式拖入, 然后在主视频编辑窗口的叠加/偏移页面里,使用右边的功能按钮
1. 先点按钮取消子视频的缩放勾选,
2. 点击计算
3. 点击可视化编辑查看模拟框的位置是否满意,可以的话就保存
4. 点击合并
2. 借鉴了2个字典,优化完善了各轨道的语言设置功能
3. 太久没用按钮添加音频和字幕了,都不知道什么时候开始报错了,现在修复一下
调用函数的检查顺序错了
-2026-08-05
1. 继续增加画中画主视频偏移页的功能按钮
进一步帮助新手使用该功能
2. 各种安全小更新, 消除各种特殊可能的情况下的命令拼接出错或者程序报错
3. 合并页面提升拖拽添加文件的视觉体验, 现在优先添加到列表在做其他动作
大量添加文件时不让人干等,不然会以为程序挂了
4. 给串接合并的重编码模式所有视频流开放所有滤镜,不然啥都要求预处理,那还不如就一个conacat txt模式
子视频的缩放和像素格式是自动跟随主视频的设置,不用自己设置
-2026-08-06
1. 画中画和串行合并模式新增支持拖拽文件夹
2. 合并页面的右键增加复制粘贴滤镜, 可以从一个轨道复制滤镜, 然后多选其他轨道粘贴
3. 转换页面的队列也添加了右键菜单, 重新用命令模板更新轨道
4. 合并页面的序号做了细分, 现在每个类型都从1开始计算
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-2026-08-07
长命令脚本化功能测试与阈值说明
在 Windows 环境下,cmd.exe 的命令行长度限制为 8191 字符,但程序内部通过 subprocess.Popen 调用 CreateProcess API 时,实际限制为 32767 字符。为了规避这一限制,我引入了一个自动检测机制:当命令总长度超过阈值时,将过长的滤镜参数(-filter_complex / -vf / -af)写入临时脚本文件,替换为 -*_script 形式,从而大幅缩短命令行长度。
测试结果- 240+ 视频极端压力测试:新功能成功启动转换进程,而旧脚本直接报错 [WinError 206] 文件名或扩展名太长。不过由于文件数量过多,转换过程卡顿明显,未等待完成。
- 60 个视频 + 满滤镜测试:命令长度约 30000 字符,日常使用中几乎不会触发脚本化机制,用户无感知。
触发阈值设为 25000,预留约 7000 字符的安全余量。 注意:脚本化仅缩短滤镜参数,若输入文件路径过多(如大量 -i),剩余部分仍可能超过 32767 限制。 建议:输入文件避免使用过深的目录结构,以免人为增加命令总长度。 信息页的快速命令是临时运行,用的是cmd模式,有8191字符限制。这个页面最好不要复制其他页面的太复杂的命令过来运行,就用用预设里的简单命令就好
-2026-08-08
1. 封装合并页面的规格加上更多的滤镜状态,方便观察
2. 转换进度现在在最后还附加上转换耗时
3. 右键菜单小调整
-2026-08-09 添加 去水印/模糊 功能
添加去水印/模糊功能,以前一叶障目了,总觉得迂回一下用水印/画中画功能来遮罩也是可以的
今天才知道有个`delogo`滤镜,能简单去除一些水印(不完美),所以和模糊滤镜一起添加了
- 测试发现intel显卡的硬件滤镜挺丰富的,但是暂时没精力集成到主程序, 添加了一些常用的滤镜片段到快速命令里, 方便高手使用自定义自由组合
- 记得点重置按钮,重建快速命令下拉列表
-2026-08-10 汇总
1. 所有模式所有轨道全面独立控制滤镜
2. 添加了文字水印功能
3. 改进了纯硬件滤镜加速功能,现在自动切换,本地跑通了NVIDIA和intel qsv 核显, amd和其他的不保证
intel核显支持的常用纯硬件滤镜挺多的,裁剪缩放翻转之类的都有
4. 去水印/模糊改进, 现在在勾选局部模糊后, 能自动从-vf 改成滤镜链, 不用再去快速命令区复制添加了
5. 水印/画中画的子视频轨道, 添加了很多其他blend叠加滤镜, 不过不推荐多轨道同时使用新blend叠加滤镜, 会有数学干涉, 丢失中间结果
- 2026-08-12 汇总
1. 分段拼接每一段单独添加变速和倒放
2. 水印位置自适应现在支持表达式了
3. 串行合并添加按段生成章节功能
4. 补全libopenjpeg接口
5. 改进可视化裁剪和可视化位置编辑, 可以步进微调了
6. 自定义参数里添加的滤镜可以智能合并了, 不是以前的单纯追加到最后
7. 流提取支持选择提取的轨道了(右键), 增加了提取附件, 优化了字幕格式检测
8. 把ffprobe的并发解析数放到信息页, 现在可以直接在程序界面里改了, 以前只能去预设里改, 不过一般不需要改
9. 升级水印轨迹编排器,以前轨迹点太多了的话,会报错, 因为只提供了复制出来的功能有8000字符限制,现在可以无限制的编辑
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